アジャイル

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テスター日記: リリース後のテストで機先を制する

テストの実施後に、次のテストに向けて振り返り、テスト活動の改善をはかることは重要なことです。この記事ではあるプロジェクトのテスト活動の見直しと新しいアプローチについてご紹介します。
UIテスト

マインドマップをアジャイルテスト計画に利用する

マインドマップは、中心的テーマの周りにアイデアを集めて具体的なブランチに分類するというクリエイティブな手法です。この記事では、テスト計画およびテスト設計の手法としてマインドマップを使用する方法をご紹介します。
TestRailハイライト

TestRailをレグレッションテストに利用する

テスト管理ツールであるTestRailをリグレッションテストに利用した場合、必要となる回帰テストケースの選択や複数プラットフォームでのテスト結果の分析、リグレッションテストの計画や進捗確認など、多くの作業が効率的に作業できるようになります。
UIテスト

アジャイルプロジェクトでのユーザビリティテストのすすめ

ユーザビリティは時間をかけて格段に進歩してきました。今では、ユーザビリティはWebアプリケーションやモバイルアプリケーションに欠かせない特性です。この記事では、アジャイル開発でのテストというコンテキストにおいて、どのようにユーザビリティテストの必要性を訴求し、実施を簡略化し、意識の向上を図るかについて説明していきます。
アジャイル

テスターが真にアジャイルになる方法

多くの開発チームがスクラムを実践し、スプリントを採用し、各スプリントの後にはレトロスペクティブを行って、どんな教訓を得たか、どんな改善が可能かを話し合っています。アジャイルの特徴や形式をしっかり備えています。 しかし、開発チームは変化に対応できても、テスターは暗黒時代に取り残されていたのです。いったいどうすれば、テスターもソフトウェア開発で起こる変化にもっとすばやく対応できるでしょうか?
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