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テストを改善するアジャイルQAメトリクストップ5

QAテストや開発チームのプロセスがどれほど効果的かを知るためにQAメトリクスの計測は効果的です。本記事では、ソフトウェア品質の継続的な改善を可能にする、価値あるデータを提供するQAメトリクスの上位5つをご紹介します。
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DevOpsにおけるQAの役割とは

効率的な製品デリバリーを実現するためにDevOpsを採り入れる開発現場が増えています。DevOpsおけるQAチームの役割とは一体どのようなものでしょうか。本記事では、DevOpsの実現とQAの統合のために気を付けるべきことをご紹介します。
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テストを効果的にDevOpsに組み込む5つのステップ

アジャイル開発においてDevOpsへの移行過程でテストを組み込むことは最も大きな課題の1つです。本記事では、DeOpsをテストを組み込むための4つのステップをご紹介します。
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シフトレフト: プロジェクト開始時からのテスト

テスト活動を開発プロセスのより早い段階に移そうという考えである「シフトレフト」にはどんなメリットがあるのでしょうか。本記事では、「シフトレフト」を開発プロジェクトに取り入れるメリットと取り入れるためにやるべきことをご紹介します。
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アジャイルでのテストはチーム全体の協力が必要

アジャイル開発においてテストは各スプリントの終盤に行われるという特性上、通常のウォーターフォール型の開発と比較してより一層効率的にテストする必要があります。本記事では、チーム全体でテスト作業を行うことのメリットとその考え方、進め方について紹介します。
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今さら聞けないソフトウェア開発用語:「シフトレフト」は誰が言いはじめた?

アジャイル開発やDevOps、セキュリティ脆弱性検証などでよく「シフトレフト(Shift-Left)」という用語を目にします。そこで、今回はシフトレフトがいつ・誰によって言われ始めたのかを調べてみました。
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もっといいバグレポートを書くための4つのヒント

ソフトウェアをテストするうえで、見つけたバグを適切にレポートすることはテスターの重要な役割の一つです。本記事では、より良いバグレポートを書くために必要な4つのアプローチをご紹介します。
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スプリント計画ミーティングにはどんな準備が必要か

スクラムチームが次のスプリントを成功させるために、スプリントの計画ミーティングに向けて準備しておくべきこととは何でしょうか。本記事では、スプリントでスムーズな実装とスケジュール通りのデリバリーを行うために事前に準備をしておくべき 5 つの事項についてご紹介します。
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あなたは優秀なアジャイルリーダーか?

アジャイル活動を行うチームにおいて、優秀なリーダーとはどのようなリーダーなのでしょうか。本記事では、アジャイルチームにおいてリーダーに求められる役割と期待される行動についてご紹介します。
Jira

Jiraでよくある問題の解決策

チームでJiraを利用していますか?利用している場合、Jiraをチームにとって効果的に利用できていますか?本記事ではチケットの管理や権限など多くのチームが抱えているJiraへの不満と、その対処方法をご紹介します。
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チーム全体の品質とテスト

この記事はPeter G Walenによるゲスト投稿です。 チーム全体の品質 (Whole Team Quality) の概念が知られるようになってからというもの、この言葉が何を意味するかについて華々しいことを言う人たちはたくさんいます。こ...
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アジャイルチームが使うのをやめるべきメトリクス3つ

メトリクスを計測することは、プロジェクトを管理するうえで重要なことですが、メトリクスの中にはプロジェクトの品質やメンバーの向上心を低下させるメトリクスもあります。本記事では、利用方法によってはチームの妨げになってしまうメトリクスをご紹介します。
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アジャイルチームが計測すべきあまり知られていないメトリクス3つ

アジャイルチームでは、スプリントバーンダウンチャート、リリースバーンアップチャート、チームベロシティの3つのメトリクスが使われます。本記事では、高品質なソフトウェアの開発のために、アジャイルチームがこれら3つのほかに計測するべきメトリクスをご紹介します。
アジャイル

マネージャーの最も重要な仕事とは

アジャイルチームがチームとして動くなかでマネージャーの役割とは何でしょうか?マネージャはチームの問題を直接解決するのではなく、チームが問題を解決できるようにする必要があります。本記事では、とあるチームを例にマネージーがおこなうべきマネジメントの姿を紹介します。
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開発者とテスターのコラボレーション: 方法と理由

開発者、テスター、データベースエキスパートなど専門分野の異なるメンバー同士がともに作業をすることで得られるメリットとは何でしょうか。本記事では、モブプログラミングを例に分野を超えて共同で作業することのメリットについて紹介をします。
アジャイル

情報の溜め込みに対処する: いつまでどんな形で手元に置いておくべきか

あなたのチームではバグやタスク、リクエストなど膨大な量のデータを、何年にもわたって抱え込んでいませんか?本記事では本当に必要なことにフォーカスするためにデータを見直す方法を紹介します。
アジャイル

スクラム、かんばん、スクラムバン: 何が違う?

アジャイルを実践するための手段として使われる、スクラム、かんばん、スクラムバンそれぞれの違いをご紹介します。
アジャイル

テスター日記: リリース後のテストで機先を制する

テストの実施後に、次のテストに向けて振り返り、テスト活動の改善をはかることは重要なことです。この記事ではあるプロジェクトのテスト活動の見直しと新しいアプローチについてご紹介します。
UIテスト

マインドマップをアジャイルテスト計画に利用する

マインドマップは、中心的テーマの周りにアイデアを集めて具体的なブランチに分類するというクリエイティブな手法です。この記事では、テスト計画およびテスト設計の手法としてマインドマップを使用する方法をご紹介します。
TestRailハイライト

TestRailをレグレッションテストに利用する

テスト管理ツールであるTestRailをリグレッションテストに利用した場合、必要となる回帰テストケースの選択や複数プラットフォームでのテスト結果の分析、リグレッションテストの計画や進捗確認など、多くの作業が効率的に作業できるようになります。

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